祝你好死1.0版本更新-3月22日1.0版本更新内容介绍

玩家麦克 2023-3-27 20:10:41 288

祝你好死,3月22日更新1.0版。祝你好死,是一款横版过关Roguelike游戏。玩家将扮演过度疲劳的死亡,制裁员工,恢复秩序。除了新内容,还有很多元素进行了调整和修改,大部分玩家都不知道祝你好死1.0版更新了什么。以下小系列为您带来了3月22日1.0版更新内容的介绍,祝您好死。让我们看看。

3月22日更新内容介绍

平衡性调整

重新调整整体经济、武器和诅咒的平衡。

祝你好死1.0版本更新了什么

锻造

修改锻造升级价格

50 / 100 / 150 调整为 50 -> 125 -> 250

我们认为以前完全升级武器太容易了。

商店

传奇武器的价格从 30 冥币涨到 50 冥币

商店诅咒的价格来自 50 冥币涨到 75 冥币

敌人

调整了几个敌人的生命值和攻击伤害:

自然灾害部:

石人:生命值 230->175 / 伤害 20->15

着火的人:生命值 1500 -> 1200

着火的树:生命值 800 -> 600 / 伤害 30 -> 20

着火的鸟:生命值 150 -> 120 / 伤害 25 -> 20

淹死鬼:生命值 275 -> 250

逃跑者:生命值 325 -> 250

头目

赫克托尔·科兰壳先生:生命价值 4000 -> 5000

麦克嘶嘶:生命值 3900 -> 4500

新拱:生命值 3000 -> 3400 / 伤害增加(根据攻击) 15 或 20 点伤害)

凯舌琳·今村女士:生命值 12500 -> 11000(重新平衡伤害,增加一些攻击伤害,减少一些)

迷你头目

卡米尔·弗拉吉:生命价值: 4700 -> 6100

基础镰刀

增益蓄力攻击:伤害调节 35 -> 45 & 50 -> 85

增益蓄力冲刺:伤害调节 15 -> 35 & 35 -> 70

锻造等级 1 伤害从 +2 调整至 +5

锻造等级 2 伤害从 +5 调整至 +8

锻造等级 3 伤害从 +10 调整至 +15

轻鄙之镰

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

损伤百分比降低

阳伞 1.0

最后一击伤害 15 -> 30

锻造等级 1 伤害从 +3 调整至 +2

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15 / 防御从 +3 调整至 +5

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +20 / 防御从 +5 调整至 +8

镰刀

调整第 4 次和第 5 二次攻击动作

锻造冷却时间 0.1 调整至 0.15

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

双子

3 一次又一次的攻击增加了一次攻击

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15

锻造等级 3 伤害从 +20 调整至 +25

月亮石

传奇伤害从锻造 +75% 调整至 +50%

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +8 调整至 +15

巨兽

锻造等级 1 伤害从 +50 调整至 +75

锻造等级 2 伤害从 +100 调整至 +125

锻造等级 3 伤害从 +150 调整至 +200

猛兽

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +20

岚之苦无:基本伤害 +1

屠杀:基本伤害增加到 85

死星:基本伤害增加到 65

暴怒伤害增加到 50 起

锻造镰刀伤害从 +8 调整至 +15,+10 调整至 +20

颤抖的矛:在愤怒之前缩短时间 0.6s

标枪

暴怒前摇时间缩短 0.6s

锻造伤害从 +15 调整至 +25,+35 调整至 +55

墨鸦:基本伤害增加到 30

旋风匕首

基本伤害增加到 30

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +20

长剑

基本伤害增加到 35

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +15 调整至 +20

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +30

火焰箭:锻造伤害从 +10 调整至 +15

黑暗利爪

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 12 伤害从 +10 调整至 +25

爆炸

升级时的额外伤害改为百分比计算(暴怒占比较好)

锻造魔力消耗从 -15 调整至 -10,-30 调整至 -25

剧毒之礼

减少暴怒状态下的弹药数量

愤怒状态也会得到锻炼加成

锻造等级 3 伤害从 +8 调整至 +10

锻造中毒加成叠加从 +2 调整至 +3

冲击波:锻造魔力消耗 -15 调整至 -25

喷火

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 2 伤害从 +7 调整至 +20

锻造等级 2 伤害从 +8 调整至 +35

锻造烧灼加成的持续时间从 +2 调整至 +3,+3 调整至 +5

毒雾:锻造魔力消耗 -5 调整至 -15

巨石

锻造等级 1 伤害从 +5 调整至 +10

锻造等级 1 伤害从 +10 调整至 +20

锻造等级 1 伤害从 +15 调整至 +35

蜜蜂

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +7

锻造等级 3 伤害从 +15 调整至 +10

大快朵颐

修改弹药投射运动

基本伤害增加到 10

锻造伤害从 +7 调整至 +10,+15 调整至 +20

贪欲爆发

基本伤害增加到 45

锻造伤害从 +5 调整至 +25,+15 调整至 +50

减少锻造加成盗窃的生命(平衡伤害的增加)

神经节–X4

基本伤害增加到 25

霜毒:升级武器时增加额外伤害(+5) 和 +10)

冰风:基本伤害增加到 15

坟墓射线:基本伤害增加到 20

麻烦十字:锻造等级 3 伤害从 +20 调整至 +15

莱贝里斯的头骨

基本伤害增加到 30

锻造等级 2 伤害从 +10 调整至 +15

锻造等级 3 伤害从 +25 调整至 +30

纸卷风

基本伤害减少到 15

重制咒语现在可以捕捉敌人了

调整了许多诅咒,例如增加了提供生命值或魔力的基本属性增益咒语。许多熔合结构也有增益,如燃烧伤害咒语。

祝你好死3月22日1.0版本更新内容介绍

已修复问题

杀死飞行药丸后,黄泉致瘟丸的法典条目才会出现。

在玩家触发武器的临时效果后,计时器不会在第一次消失后再次出现。

战斗教程中,NPC 哈利特处于与敌人幽灵男有关的前景中。

当玩家靠墙、图像转向、连续按下冲刺键时,冲刺速度会降低。

身体疾病部的空气可能会被刷出 NPC 瓜魁。

升级后的月亮石 UI 将原始伤害叠加在额外伤害上。

离开升级树游戏元素的菜单会导致按下 Esc/B 按键时发出声音。

在 NPC 获得诅咒后,奥杀先生不会有对话气泡。

魂吏 X4-H “弹跳攻击”将锁定在墙上。

如果玩家在升级跳跃时携带假条,将播放“失败”动画和特效。

专注于咒语的基本效果不起作用。

魔药等级 3 升级描述与实际效果不符。

魔法咒语的描述与实际效果不符。

“扇动者”的诅咒会释放乌鸦,而不是蝴蝶。所以现在这个诅咒叫“恶乌鸦”。

熔合状态对某些现有熔合状态的武器不起作用。

当几个因素混合在一起时,FPS 性能下降:咒语有多种特效,敌人数量多等。

杰瑞的待机动画丢帧是看不见的。

工人指南菜单缺乏一些视觉和文字元素。

在葡萄牙语版本的游戏中,一个法典的条目是西班牙语。

在与新拱门的对话窗口中,最后一句显示了错误的演讲者姓名(“沃伦·普利撕裂”)。

在与 B.在脚傲的战斗中,第三次及以后的战斗对话缺失。

诅咒“打盹”和“什么是快迟到?”不起作用。

在战争历史上,“崩溃” XIII被写成“崩溃” XII”。

大厅画廊食品(粘菠萝、死汉堡、工业总汇三明治)缺少气泡艺术图。

购买某些武器后,乔塞琳的礼物不会直接提供。

玩家前往另一层后,可能会失去前一层获得的状态叠加。

敌人冒险会滞空一段时间,然后落下。

升级后的斗篷将显示基本数据,而不是升级后的数据。

工人指南中的许多项目似乎无法解锁。

使用污秽匕首发动第二次暴力攻击后,暴力攻击的冷却时间无法正确重置。

在诅咒管理菜单的诅咒描述中,点的位置不统一。

被敌人新拱门餐盒抓住后,玩家的移动距离保持不变。

丹泽尔·“国王”·登格的快速攻击方向与视觉效果不符。

在解锁前一次升级的情况下,直接向乔购买 5 升级物品栏只会得到 +1 物品栏。

即使骷髅已经被消灭,火焰箭和天启弓也会被骷髅手挡住。

有些文本没有翻译。

有些敌人会在攻击的相反方向造成击退效果。

“利润共享”诅咒对竞技场奖励没有影响。

当玩家切换武器时,暴力攻击无效。

重新打开奥杀先生的菜单后,诅咒无法重新投掷。

长工人指南不能通过键盘和鼠标的任何操作倒回。

污秽匕首不能正常使用。

百科全书中没有按照正确的顺序排列一些诅咒。

可见裂缝可能出现在大厅的地板上。

升级后可能会丢失一些武器的有效状态。

“自我实现”的晋升体系等级在 UI 中间缺少一个小箭头。

镰刀选择的游戏元素旁边可能不会出现哈利特。

在“制作人”的画面中,有许多艺术和 UI 呈现问题。

在简单的模式下击败头目后,死亡的生命值保持不变。

对“灵魂精酿”诅咒的描述难以理解。

永久升级等级 7 和等级 10 的 UI 线出现两次。

布丽姬织工没有低生命值反馈。

头目生命槽的白色方块偏移。

每次玩家进入新楼层,“死里逃生”的诅咒都会刷新。这使得玩家可以在每场比赛中多次触发诅咒。

崩溃 15 难度等级表明生命值将设定为负值。

小杯加咖啡的描述与其它损伤的治疗不一致。

魔宝盛的物品描述不完整,新手玩家可能很难理解。

对失温症的描述不正确。

计时器在第二次捡起同一种食物后不会重置。

在工业污染部的起始房间里,会有一条可见的线“切割”图片。

纯治疗仍然可以在简单的模式下使用,但只有在永恒之厅世界有效。

当“易燃易爆”诅咒与熔合同生效时,下属的动画就会出现问题。

如果玩家在即将开始头目战之前在商店购买惩罚诅咒,他们可能会受到与当前世界相关的惩罚。这将使惩罚无效。

屏幕动画在玩家游戏结束时无法正常播放。

跳过头目和迷你头目的过场动画时,可能会出现声音问题。

那么以上就是小编给大家带来的1.0版更新内容的答案。想了解更多相关策略的朋友可以关注易玩家。这里每天都会推出最新最完整的策略。不要错过它。

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