《火炬之光:无限》海外口碑赢得了玩家的一致好评

小猪佩奇 2023-3-18 09:52:28 278

每当玩家谈论火炬之光时 总是对这个经典IP不吝啬溢美之词。2012年,由前北方暴雪三巨头之一、暗黑破坏神之父Max领导的符文工作室推出“历史上最佳ARPG之一”《火炬之光II》,无数玩家也认为它真的继承了“黑暗Like”精神续集的核心乐趣。

火炬与暗黑破坏神IP的竞争堪称一时的余亮,现在却走上了不同的道路。暗黑破坏神3推出的资料片《夺魂之镰》没有后续。玩家期待续集多年,最终只等待被批评的暗黑破坏神和仍处于测试阶段的暗黑破坏神4。火炬系列在滑铁卢经历了火炬之光III之后蛰伏了很多年。直到去年,它才以全新的正版多端续集《火炬之光:无限》回归玩家的视线。

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作为正版“火炬之光”《火炬之光:无限》于今年2月24日正式开始双端预约,并宣布将于今年5月正式开始公测。一些没有注意到的国内玩家对官方强势操作感到好奇。为什么《火炬之光:无限》如此果断地直接进行公测,而不是选择更安全的先进行内测再进行公测?

事实上,早在去年,《火炬之光:无限》就完成了制作,并首次登陆海外,成功地赢得了海外玩家圈的一波好评。首先,在Steam平台上,由于登录过于繁琐,指导教程不完善,无限刚刚上架,但官方很快做出了相应的优化。

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在解决了这些游戏之外的问题后,《火炬之光:无限》以其出色的游戏质量成功逆转了声誉。在艺术方面,《火炬之光:无限》继承了第一代漫画风格,使用UE4引擎大大加强了角色动作的效果和大场景的图片表达,不仅满足了老玩家的情感需求,而且确保新玩家不会被旧图片说服。

在自由BD和刷怪打宝方面,无限无疑继承了前作的核心乐趣。七位个性鲜明、将不断更新的可选英雄 ,伴随着24 种天赋树、200 各种传奇装备,240 各种强大的技能,玩家可以自由创造自己的战斗流派,在英雄建设中有无限的可能性。

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输出技能没有CD,宝藏数量无限,你可以随时随地刷宝藏!挑战多样化的副本,通过宝藏丢失获得所有设备、装饰、生产材料和属性升级,完全放弃支付的不公平竞争。即使是孤独的狼玩家也可以享受刷牙的乐趣。

更有趣的是,在每个赛季更新后,火炬之光:无限将带来新的英雄、新的技能、设备、装饰和新的游戏玩法。持续的赛季内容给了玩家继续玩耍的信心,不断探索角色的新构建已经成为玩家最重要的乐趣来源之一。

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除了Steam,火炬之光:无限”应该在全球范围内⽤该商店也多次被推荐,并吸引了许多海外ARPG知名玩家的注意。Rhyker,一个拥有60万+油管订阅者的黑暗大神玩家、Twitch最受欢迎的现场主持人Lilballz和专注于黑暗Like的视频主持人爱迪生都对这款游戏给予了很高的评价。

尤其是爱迪生玩游戏时,他专门为《火炬之光:无限》制作了一期“值不值得玩”视频,并在视频中给出了自己的看法:“上手简单,有深度游戏的价值,不会有氪金大佬打零氪玩家的问题。这是一款喜欢暗Like游戏的玩家不能错过的优秀游戏。”

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