玩过《原神》这个游戏的玩家都知道,在这个游戏里一共有七种元素。而且每种元素下面都有不少的角色。其中有一些元素是非常强悍的,但是有一些元素,如果官方再不进行调整的话,那么可能就会被大家遗忘了。这个元素就是岩系。
原神岩系拉跨的原因
之所以说岩系在目前的《原神》游戏当中定位比较尴尬,比较拉跨,一个很重要的原因就是岩系在游戏里算是独立存在的一种元素。在原神这个需要依靠元素反应来打伤害的游戏里,岩系很难和其他元素产生反应。
原神岩系拉跨的原因
原神岩系拉跨的原因 一. 破盾如刮痧 在《原神》游戏当中当我们需要破盾的时候,往往是通过元素反应来破盾。但是因为岩系没有办法打出元素反应。因此无论是在大世界还是在深渊,用岩系角色去破盾的话,都是比较困难的,犹如刮痧一般。
原神岩系拉跨的原因
二. 配队单一 另外就是配队的问题了。目前岩系很多角色如果想要玩的话,那么只能够组成岩系队伍。比如说荒泷一斗,就只能够玩岩系,而且必须要配五郎才可以。这样的话,也就限制了岩系角色在游戏当中的表现。
原神岩系拉跨的原因
三. 护盾一般 其实在《原神》游戏当中,岩系本应该是加护盾的角色。但是目前的实际情况却是,除了钟离之外,其他角色的护盾效果并不算太好。哪怕是钟离,如果只是零命的话,想要有特别出色的表现也是不太容易的。
原神岩系拉跨的原因
以上就是在《原神》游戏当中目前岩系角色所面临的一些困境了。其实岩系角色之所以会面临这样的境遇,主要还是没有办法打元素反应。不知道游戏策划后面会不会想着对岩系也加入一些元素反应玩法呢。
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